视频创作工具的角色正在变化。过去它们是效率工具,帮你把已经想清楚的东西更快做出来;现在它们开始接管创作流程本身。9月20日,剪映举办AI新创作发布会,推出了一站式创作工作台剪映Hub、智能创作Agent剪映助手以及移动端产品小映,同时上线互动影游创作平台ICG Studio。发布会传递的信号很明确:AI负责生成、整理与重复操作,创作者保留对内容与风格的最终判断。
剪映Hub由无限画布与多轨道编辑器构成。创作者可以从一句话、一个参考视频或一份文档出发,在画布上梳理思路、形成脚本,并调用即梦、小云雀等AI创作平台生成图片、视频和音频素材,再进入多轨道编辑器做精细调整。它要解决的是专业创作者最熟悉的那种消耗:在多个工具之间反复导入导出,思路在切换中被切碎。
实测流程大致是这样:给出一句需求,比如生成一集短剧的剧本,注明核心剧情与总时长,并指定按剧情梗概、人物设定、分镜设计三个板块产出,画布会输出一份带分镜的完整剧本。接下来角色与道具都可以在画布上编辑、修改、替换,素材梳理不需要切换到别的应用。
这套设计的关键不在生成能力,而在资产的组织方式。剧本、角色、道具、分镜在同一块画布上形成可复用的结构,后续修改才有落点。对需要持续产出系列内容的团队来说,能不能沉淀资产比单次生成质量更重要。
过去一年剪映专业版陆续上线多时间线、素材混排、草稿本地备份、素材变形、平面跟踪、AI超清和二级调色等功能,这些能力单独看都是修补,叠在一起才撑得起一站式工作台。Hub的意义在于把分散的能力收进同一个界面,让生成与精修之间的往返不再是流程断点。
剪辑环节的智能创作Agent在专业版里叫剪映助手,用户可以对话式地与其共同构思和剪辑,也可以让它承担素材整理、口播删减、字幕纠错和视频包装这类重复工作。对于已经形成成熟工作流的创作者,它还支持自定义Skills,把个人习惯固化成可复用的能力。
移动端的产品形态叫小映,集成了AI创作助手、多轨道剪辑助手与营销专家三种能力,覆盖生活记录、内容剪辑与商品营销场景。用户一句话描述需求,它会自动调用图片、视频、文字、音乐与AI生成等能力,先给出一个可继续调整的初版作品,再根据作品情绪推荐音乐、转场与表达方式。针对商家,它还能分析商品信息、提炼卖点,结合目标人群与消费场景生成营销素材。
从产品设计看,小映的定位不是工具而是搭子。它理解热点与创作者的个人偏好,会随着使用逐步贴近用户的节奏喜好。这种从通用能力向个人化风格靠拢的路径,是视频创作工具在Agent化之后普遍选择的方向。
这次发布会还亮相了互动影游创作平台ICG Studio,把AI能力从视频延伸到互动内容。用户通过与Agent对话,可以完成剧本大纲、角色及场景资产、分镜和剧情分支的生成,让观众参与并改变故事走向。该平台目前处于内测阶段。
订阅体系也做了调整。剪映上线AI Ultra会员,把AI创作积分与剪映SVIP专业剪辑权益纳入同一订阅,回应的是AI生成与视频剪辑两类需求被同时打开之后的付费结构问题。此外剪映升级了剪同款,支持通过自然语言修改模板内容,并启动创作合伙人计划,宣布每年投入约1.5亿元用于创作者激励。
设备适配同步扩大,目前已支持平板与折叠屏手机,并优化了鸿蒙系统端体验,推出碰一碰功能,手机素材可以直接传入电脑端素材库。跨端顺畅度对以手机为主要拍摄工具的创作者来说,是比新功能更影响日常使用的因素。
把AI积分与专业剪辑权益合并到同一订阅,回应的是一个现实问题:用户已经很难分清自己需要的是生成能力还是剪辑能力。当两类需求同时被打开,按功能拆分订阅只会增加决策成本。对平台来说,合并订阅也把AI能力的使用频率与会员续费直接绑定,商业逻辑更清晰。
剪映的选择放在行业里看并不孤立。9月中旬生数科技发布Vidu S2,把视频生成从一次性输出推进到实时交互与实时编辑;9月20日智象未来的原生全模态视频模型上线,强调对用户意图与物理规律的理解;更早一些,Higgsfield把50多个图像与视频模型收进一个统一API。这些动作的共同点是,模型能力正在被封装成可编排的流程,而不是等待用户逐条输入的接口。
背后是需求侧的变化。AI短剧已经形成规模化产能,一季度微短剧市场约95%的内容由AI参与制作,上半年各平台上线微短剧超过36万部,平均每天新增上千部。当内容供给量级跃升,瓶颈就从能不能做出来变成能不能稳定地、低成本地批量做出来,这正是Agent擅长解决的问题。
对创作者来说,工具Agent化带来的不只是效率。它把创作的门槛从操作技能转移到判断力上:想清楚要什么,比会用什么工具更重要。而对专业团队来说,真正需要重新评估的是自己的不可替代性究竟在哪一环,是脚本、审美还是与观众的连接。